home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Champak 140 / (Vol 140) Sep 19 2011.iso / Games / mardek_rpg.swf / scripts / DefineSprite_586_spellFX / frame_145 / DoAction.as
Text File  |  2011-09-19  |  2KB  |  102 lines

  1. function ┬º\x01\x02┬º()
  2. {
  3.    return 806 % 511 * 5;
  4. }
  5. var ┬º\x01┬º = -1103 + "\x01\x02"();
  6. while(true)
  7. {
  8.    if(eval("\x01") == 372)
  9.    {
  10.       set("\x01",eval("\x01") - 11);
  11.       ┬º┬ºpush(true);
  12.    }
  13.    else if(eval("\x01") == 989)
  14.    {
  15.       set("\x01",eval("\x01") - 637);
  16.       if(function ┬º\x01\x02┬º()
  17.       {
  18.          return 806 % 511 * 5;
  19.       })
  20.       {
  21.          set("\x01",eval("\x01") + 0);
  22.       }
  23.    }
  24.    else if(eval("\x01") == 426)
  25.    {
  26.       set("\x01",eval("\x01") - 104);
  27.       ┬º┬ºpush("\x0f");
  28.    }
  29.    else if(eval("\x01") == 361)
  30.    {
  31.       set("\x01",eval("\x01") + 138);
  32.       if(function ┬º\x01\x02┬º()
  33.       {
  34.          return 806 % 511 * 5;
  35.       })
  36.       {
  37.          set("\x01",eval("\x01") + 137);
  38.       }
  39.    }
  40.    else if(eval("\x01") == 603)
  41.    {
  42.       set("\x01",eval("\x01") - 177);
  43.       var ┬º┬ºpop() = function ┬º\x01\x02┬º()
  44.       {
  45.          return 806 % 511 * 5;
  46.       };
  47.    }
  48.    else if(eval("\x01") == 432)
  49.    {
  50.       set("\x01",eval("\x01") + 557);
  51.       ┬º┬ºpush(!function ┬º\x01\x02┬º()
  52.       {
  53.          return 806 % 511 * 5;
  54.       });
  55.    }
  56.    else if(eval("\x01") == 108)
  57.    {
  58.       set("\x01",eval("\x01") + 342);
  59.    }
  60.    else if(eval("\x01") == 322)
  61.    {
  62.       set("\x01",eval("\x01") + 110);
  63.       ┬º┬ºpush(eval(function ┬º\x01\x02┬º()
  64.       {
  65.          return 806 % 511 * 5;
  66.       }));
  67.    }
  68.    else
  69.    {
  70.       if(eval("\x01") == 499)
  71.       {
  72.          set("\x01",eval("\x01") + 137);
  73.          break;
  74.       }
  75.       if(eval("\x01") == 352)
  76.       {
  77.          set("\x01",eval("\x01") - 292);
  78.          _root.playSFX("Cure");
  79.          break;
  80.       }
  81.       if(eval("\x01") == 60)
  82.       {
  83.          set("\x01",eval("\x01") - 60);
  84.          break;
  85.       }
  86.       if(eval("\x01") == 450)
  87.       {
  88.          set("\x01",eval("\x01") + 153);
  89.          ┬º┬ºpush("\x0f");
  90.          ┬º┬ºpush(1);
  91.       }
  92.       else
  93.       {
  94.          if(eval("\x01") != 636)
  95.          {
  96.             break;
  97.          }
  98.          set("\x01",eval("\x01") - 186);
  99.       }
  100.    }
  101. }
  102.